Opis
GDevelop to silnik do tworzenia gier 2D, w którym programuje się przy użyciu zdarzeń — logicznych konstrukcji o dwóch częściach: warunku i akcji. W trakcie kursu stworzymy 5 projektów, na których kanwie poznamy podstawowe konstrukcje programistyczne takie jak zmienne, pętle czy konstrukcje warunkowe, a także nauczymy się korzystać z wbudowanych systemów takich jak fizyka czy sterowanie.
W kolejnych odcinkach kursu wspólnie:
- Przeprowadzimy instalację środowiska oraz stworzymy prostą grę opartą o logikę chodzenia po labiryncie.
- Poznamy podstawowe zastosowania silnika fizyki przy okazji tworzenia gry, w której zadaniem gracza będzie zbudować mur.
- Stworzymy grę, której zadaniem jest rozwijanie i sprawdzenie koordynacji ręka-oko użytkownika poprzez strzelanie do opadających tarcz.
- Wspólnie napiszemy grę, w której zadaniem gracza będzie jak najszybsze pokonanie statkiem kosmicznym toru wyścigowego.
- Przy użyciu silnika fizyki stworzymy grę opartą na sztuce żonglerki