Opis
Kurs jest kontynuacją zajęć Enter i Shift, zajęcia odbywają się w soboty o godz. 12:55, start 21.09.2024 r.
Jest to grupa kontynuacyjna dla uczniów, którzy ukończyli kurs na poziomie Enter lub Shift. Zdobytą wcześniej wiedzę wykorzystujemy – poznając kolejne języki i narzędzia programistyczne. Główny nacisk kładziemy na narzędzia i języki wykorzystywane przez profesjonalnych programistów. Dlatego uczymy dzieci programowania z wykorzystaniem języków takich jak Python, czy JavaScript. Oprócz tworzenia gier, dzieci poznają podstawy tworzenia stron internetowych z wykorzystaniem języka HTML oraz kaskadowych arkuszy stylów (CSS)
Kolejnym językiem, wykorzystywanym w trakcie kursu jest Prolog – profesjonalny język zaprojektowany z myślą o operacjach logicznych. Uczniowie poznają podstawy taksonomii i twierdzeń logicznych na przykładzie rozwiązywania tzw. zagadek Einsteina, co jest świetną zabawą.
Podczas zajęć tworzymy także rozbudowane projekty (także w 3D!) z wykorzystaniem silnika Godot Game Engine. Zależy nam na tym, aby dzieci podczas kursu poznały ideę programowania obiektowego – która jest pomocna w tworzeniu dużych projektów i wykorzystywana niezależnie od języka, w jakim pracują nasi uczniowie.
Warunki uczestnictwa
- Pełny kurs rozpoczyna się od daty wybranego dnia kursu w 38 tygodniu roku 2024 i kończy w dacie wybranego dnia kursu w 24 tygodniu roku 2025.
- Podana cena obejmuje dostęp do 4 zajęć Kursu.
- Warunkiem uczestnictwa jest zarejestrowanie i zakupienie dostępu do 4 pierwszych zajęć kursu poprzez Formularz zakupu.
- Płatności za kolejne zajęcia dokonywane będą na podstawie informacji przesyłanych do Użytkowników przez Matplaneta Sp. z o.o. drogą elektroniczną na adres e-mail wskazany w Formularzu zapisu.
- Brak uiszczenia kolejnych płatności oznacza odstąpienie od umowy przez Użytkownika i zawieszenie dalszego dostępu do wybranych kursów.
- Zajęcia przeprowadzane są raz w tygodniu (w wybrany dzień, o wybranej godzinie) w wymiarze czasu 1,5 godziny (dwa razy x 45min, z przerwą 10 minut).
- Zajęcia realizowane są w grupach od 6 do 14 osób.
- Usługodawca zastrzega sobie prawo do odwołania zajęć w sytuacji, gdy liczba zgłoszonych uczestników będzie niższa.
- W przypadku odwołania zajęć, Użytkownikowi przysługuje zwrot uiszczonej opłaty.
Pełne informacje dotyczące uczestnictwa zawarte są w Regulaminie Sprzedaży.
Struktura kursu
Naszym głównym celem jest nauczenie dzieci umiejętności programowania oraz logicznego i algorytmicznego myślenia. Dzieci budują rozwiązania w oparciu o zadane scenariusze i poznają różne środowiska programistyczne.